Untwerp tydskrift
Untwerp tydskrift
Modeklean

SS2019 Splash Silicone Rubber Clothing

Modeklean 'Splash' is in kolleksje makke fan silikoangummi, in fersidich materiaal dat de ûntwerper sûnt 2014 brûkt om har sci-fi sfear konsepten te kreëarjen. De ûntwerper hat in spesjale foarm-gjit-technyk ûntwikkele om har silikoankleaskjen te konstruearjen. De kreëarre stikken binne heul miljeufreonlik, omdat der gjin ôffal is tidens it kreative proses, en se binne ek wetterdicht en maklik skjin te meitsjen. De titel 'splash' ferwiist nei de technyk, dy't it ynjeksearjen fan wetter tusken lagen fan silikon ynhâldt.

Ferpakking

Fabrika Coffee

Ferpakking It opfallendste kenmerk fan 'e ferpakking is it útsnije finster yn 'e foarm fan 'e messen fan 'e koffiemûne fan it logo. Dit ûntwerpelemint makket de koffieboanen sichtber en biedt in ûnderskiedend fisueel effekt dat de natuerlike kwaliteit fan it produkt beklammet. It kureare kleurpalet ûnderskiedt de koffiemelanges en ferbetteret de skepatraksje fan 'e ferpakking. De tekstpleatsen is ûntworpen om dúdlike en beknopte ynformaasje te jaan oer it brânningsnivo, smaaknota's en oarsprong, wylst in skjin en minimalistyske esthetyk behâlden bliuwt.

Sportfoarsjenning

Ferdinand E Marcos Stadium

Sportfoarsjenning Dit is in iepen stadion dat in yntegraal diel is fan 'e mienskip. In stadion dat it neistlizzende park útwreidzje sil en ferbining makket mei de universiteit. De súdlike ein fan it stadion befettet in skeanende gersfjild dêr't minsken nei boppen rinne kinne of picknicks hâlde kinne en liedt nei in amfitheater mei in prachtich dekôr. Dizze útdrukking fan sosjale arsjitektuer skeaft in barriêrefrei stadion dat tagonklik is foar elkenien. Dit is sawol in stadion as in park, in romte dy't gjin ûnderskied makket. It is sosjale ynfrastruktuer dy't helpt de mienskip te binen. It is in stadion foar it folk.

Merkidentiteit

What Next

Merkidentiteit It finale fisuele resultaat wurdt berikt troch in symboal te nimmen en it yn in freegteeken te feroanderjen troch it te pleatsen op in lytsere fjouwerkant dêrûnder (in ekstraktearre 1/4 stik fan in grutte fjouwerkant dêrboppe) en it op in keppelpunt te pleatsen wylst it yn lykwicht bliuwt, wêrtroch in fisuele sensaasje fan spanning ûntstiet mei in minimale skikking fan eleminten. It What Next-logo, lykas de namme, is yn wêzen in oksymoron, tagelyk in fraach en in antwurd, wêrtroch wrjiuwing ûntstiet. Op himsels is it logo-teeken in ienfâldige, bewuste unfoltôgenheid en in rjuchtút kommunikaasjemiddel, dat stribbet nei in soad te kreëarjen mei lyts ynset.

Spyltunit

World Cup

Spyltunit Dit ferhaal begjint mei de opwining fan fuotbal en ûntwikkelet har ta in spyltunit mei in unike útstrieling en styl. Wrâldbeker is spylpleinmateriaal dat bern in spannende klimûnderfining jout dy't har nei de top fan 'e struktuere bringt. It ûntwerp hat as doel om it entûsjasme fan 'e Wrâldbeker te ferspieden dat al jierrenlang oer de hiele wrâld dield wurdt. Mei in stasjon dat der útsiet as in fuotbal, jout it bern de yndruk dat se de Wrâldbeker winne as se in doelpunt meitsje.

Mobiliteitsrobot

CanguRo

Mobiliteitsrobot Mei CanguRo is der in nije relaasje tusken masines en minsken yn it tiidrek fan keunstmjittige yntelliginsje skapt. Seinige mei avansearre robotika en AI-technology, is dizze trijewielde robot in selsstannige mar freonlike partner, dy't yn steat is om sels te riden en it gean fan minsken te folgjen fia smartphone-kommando's. Dêrnjonken wurdt CanguRo, as it transformearret, in persoanlik ferfiersmiddel dat in echte rit biedt. Syn konsept is om de freugde fan bewegjen te bieden en it deistich libben fan minsken te aktivearjen.